Code Rescue 0.17.0 – Abtauchen am Hafen
Dein Einsatz beginnt in einer Tauchkapsel am Inselhafen – und hinaus kommst du nur, indem du die Luftschleuse selbst programmierst.
Dein Einsatz beginnt in einer Tauchkapsel am Inselhafen – und hinaus kommst du nur, indem du die Luftschleuse selbst programmierst.
Der Brunnen auf dem Inselplatz ist ein offenes Becken mit Wasser und Fontäne.
Alle Menschen im Spiel stehen auf einer neuen Grundfigur – mit Gesicht, sechs Hauttönen und Farben, die nicht mehr ausgewaschen wirken.
Die Station „Schleifen“ in den Grundlagen erklärt jetzt auch while.
Auf der Insel spart das Spiel in jedem Bild ein kleines Stück Rechenzeit.
Tor und Schalter in W1 zeigen ihre Beschriftung jetzt auch nach einem neuen Spiel oder einem Sprachwechsel.
Antworten und Knöpfe auf der Grundlagen-Karte brechen jetzt sauber um, statt abgeschnitten zu werden – in allen Sprachen.
Unter macOS stürzte das Spiel direkt beim Start ab – auf Apple Silicon wie auf Intel. Das ist behoben.
Die Stimmen sprechen Abkürzungen, Tasten und Code-Zeichen jetzt in allen vertonten Sprachen richtig aus.
Die männlichen Figuren klingen nicht mehr nach einer tiefer gestellten Frauenstimme, sondern nach einem echten Sprecher.