Code Rescue 0.23.1 – Ruhige Überfahrt
Wer mit der Fähre von Tutorial Island nach CodeCity übersetzte, sah ein großes Loch im Meer. Dafür gab es zwei Gründe: Die Meeresflächen von Insel und Stadt berührten sich nicht – genau auf der Fährroute fehlten 40 Meter Wasser –, und das Meer rund um die Stadt wurde zusammen mit der Stadt ausgeblendet, solange man auf der Inselseite war. Jetzt verbindet ein durchgehendes Meer beide Inseln und reicht in jede Richtung bis zum Horizont.
Mit der Grafikoption „Volumetrischer Nebel“ lag beim Mondaufgang die ganze Szene unter einem milchigen Schleier, als ginge die Sonne auf. Das Mondlicht ist absichtlich hell genug, um nachts etwas zu sehen – im Nebel streute es dadurch genauso stark wie die Sonne. Jetzt streut der Mond nur noch einen Bruchteil davon, und der Nebel prüft den Schatten: Luft, die kein Licht erreicht, leuchtet nicht mehr in Richtung Sonne oder Mond.
Und im Playtest: Die Windräder und Solarfelder der anderen Sprachdistrikte – Python, CShark, JS und Rust – ließen sich in Betrieb nehmen, obwohl diese Distrikte noch nicht Teil des Playtests sind. Sie sind jetzt gesperrt, leuchten rot und zeigen denselben Hinweis wie die Tore. Auch die Zielanzeige führt nicht mehr dorthin.