Code Rescue 0.11.0 – Hinter den Kulissen: wie die Stimmen entstehen
Diese Version ändert im Spiel nichts. Sie verbessert die Werkzeuge, mit denen wir die Stimmen erzeugen. Für alle, die es interessiert, hier ein kurzer Blick in die Werkstatt.
Jeder Satz im Spiel, von REPL, der KI-Kugel oder den Bewohnern, wird in jeder unterstützten Sprache einzeln vertont. Das sind viele Tausend Sätze. Damit das nicht Tage dauert, teilen sich jetzt mehrere Rechner die Arbeit, darunter eine Grafikkarte und ein Mac.
Eine Stimme soll von Satz zu Satz gleich klingen. Wo einzelne Sätze aus der Reihe fielen, können wir sie jetzt gezielt neu vertonen, ohne den Rest anzufassen. Und das englische Intro spricht „AI“ jetzt richtig als „A-I“ aus.